آلات كلاسيكية تعمل بالعملات.
The Smithsonian Institute — Public domain · Benlisquare — CC BY-SA 4.0 · Benlisquare — CC BY-SA 4.0 · Benlisquare — CC BY-SA 4.0
نعم إلى حد جيد، لأن المعرض مبني كتاريخ تقني واجتماعي: كيف تطورت الحوسبة المنزلية، وكيف صارت الألعاب صناعة أكبر من السينما، وكيف اختلف تطورها بين الغرب واليابان. اللعب نفسه اختياري — يمكنك المرور كزائر متحف عادي. لكن من عاش أي جيل من هذه الأجهزة سيجد الزيارة أمتع بكثير.
سجّل الدخول لتكتب مراجعتك عن هذا المكان.
لا مراجعات بعد — كن أول من يكتب.
متحف ألعاب الكمبيوتر في برلين من أوائل المتاحف في العالم التي تعاملت مع ألعاب الفيديو كموضوع ثقافي جاد لا كترفيه عابر — افتُتح أول مرة عام 1997 وأُعيد افتتاحه في موقعه الحالي عام 2011. يغطي المعرض ستة عقود من تاريخ الألعاب، من أجهزة المختبرات الجامعية في الستينيات حتى الواقع الافتراضي. الميزة الأساسية أن أكثر من ثلاثمئة جهاز قابل للعب فعليًّا: آلات أركيد كلاسيكية وأجهزة منزلية من كل جيل، تجلس وتلعب عليها بدل النظر إليها خلف زجاج. هذا يجعل الزيارة تجربة لا استعراضًا، وهو ما يفسر شعبيته لدى العائلات والبالغين على السواء. القطعة الأثمن «نيمرود» — نسخة من حاسوب بريطاني من عام 1951 صُمم للعب لعبة أعواد الثقاب، ويُعدّ من أوائل أجهزة الحوسبة المخصصة للعب في التاريخ. الموقع على شارع «كارل ماركس ألي»، الجادة الستالينية الضخمة في برلين الشرقية سابقًا — والشارع نفسه يستحق المشي عليه.
آلات كلاسيكية تعمل بالعملات.
الجادة الستالينية الضخمة أمام المتحف.
كارل-ماركس-ألي 93أ، 10243 برلين